案例展示

当前位置:首页>案例展示

报告:欧盟应将战利品箱视为消费者保护问题,而不是赌博问题

时间:2024-07-27   访问量:1113

欧盟应该通过消费者保护法来处理电子游戏战利品箱问题,而不是赌博问题。

这是为欧盟内部市场和消费者保护 (IMCP) 委员会编写的一份报告得出的结论,该报告题为《网络游戏中的战利品箱及其对消费者,特别是年轻消费者的影响》,该报告指出,这种商业模式代表了游戏设计的一个特定问题。

这是赌博吗?

报告:欧盟应将战利品箱视为消费者保护问题,而不是赌博问题

IMCP 的研究还表明,不同国家根据赌博立法禁止战利品箱(如比利时所做的那样)对欧盟单一市场构成了威胁,因为欧盟所有国家的所有公民并非都能享有相同的机会。此外,IMCP 表示,游戏中的家长控制并不是有效的威慑手段,因为它们通常默认不开启,监护人通常不知道如何正确使用它们。

报告总结道:“因此,建议拓宽视角,超越赌博层面,从更广泛的消费者保护角度来处理战利品箱和其他有问题的游戏设计问题。”

英国上议院最近表示,战利品箱应该作为赌博进行监管。

欲了解完整故事,请访问 PCGamesInsider.biz。

上一篇:谷歌是 9 月份下载量最大的移动出版商

下一篇:万智牌:聚会斯翠海文揭秘:凋零学院的黛娜

返回顶部