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《辐射:新维加斯》导演透露他参与制作的“最受质疑”的游戏

时间:2024-06-26   访问量:1103

乔什·索耶 (Josh Sawyer) 是一名 RPG 游戏开发者,他曾参与设计《辐射:新维加斯》、《阿尔法协议》和最近的《忏悔》等著名游戏。在与 PC Gamer 的圆桌会议中,索耶表示,两款《永恒之柱》游戏是他参与的“最妥协”的项目,并表示这种情况是由多种因素造成的,包括粉丝的期望。

在圆桌会议中,索耶表示,他从 1985 年开始玩 D&D 和其他桌面角色扮演游戏,这让他有很多想法可以贡献给《冰风谷》等游戏。2012 年,当他带着《永恒之柱》回归自上而下的 CRPG 模式时,他想改变这种游戏的基本模式。然而,由于《永恒之柱》是一个众筹项目,作为对无限引擎游戏的回归,索耶觉得有义务为粉丝们提供“经典 D&D”体验,以唤起这种怀旧感。

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“我确实感到有责任感,”他说道,“但我也觉得我最终做出了错误的设计决定,为了迎合那些想要怀旧元素的玩家的情感,我把游戏做得更糟糕了。”

总体而言,尽管索耶表示他觉得《永恒之柱》系列游戏受到这种格式的阻碍,但他并不认为它们是失败的。制作这些游戏是一次“非常奇怪的经历”,但他对游戏总体上感到自豪。索耶的最新游戏是《忏悔》,这是一款中世纪谋杀悬疑游戏,受到翁贝托·埃科的开创性小说《玫瑰之名》的强烈影响。

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