总部位于旧金山的开发商 Mino Games 宣布,其最新发布的作品《Mino Monsters 2》首月收入超过 170 万美元。
该游戏由 10 人开发,于 2015 年 10 月推出,此前该公司从 Andreessen Horowitz、SparkLabs Global Ventures、Luminari Capital 等公司筹集了 220 万美元的投资。
Mino Games 首席执行官 Josh Buckley 表示:“我们对这款游戏发布的初期结果感到高兴。这款游戏开局不错,我们看好它继续成长为同类游戏的领导者。”
加倍下注
“我们认为这一早期成功证明了我们为市场推出高品质原创游戏所采取的独特方法。移动游戏竞争异常激烈,玩家的要求也比以往更高。”
然而,该公司不会满足于现状,并计划利用这笔收入在 2016 年扩大团队规模。
“我们计划在 2016 年加倍努力,制定一个庞大的路线图,”Buckley 说道。“玩家可以期待许多新功能,包括公会、每周现场活动和更深入的终局游戏。”
“我们希望引领中核游戏机制,让更多的休闲玩家享受到游戏的乐趣。”