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E3 2017:Xbox One X 如何让《超级幸运的故事》大放异彩

时间:2024-09-29   访问量:1137

E3 2017:Xbox One X 如何让《超级幸运的故事》大放异彩

《Super Lucky's Tale》是一款可爱的平台游戏,由《Words With Friends》的创作者 Paul Bettner 制作,是微软本周 E3 2017 发布会上令人惊喜的发布品之一。《Super Lucky's Tale》是 2016 年 Oculus Rift 游戏《Lucky's Tale》的非 VR 续集,在微软的展会上占据了重要地位,Bettner 最初对此感到担忧。

今天在 E3 上接受 GameSpot 采访时,贝特纳表示,人们在玩到《Super Lucky's Tale》后就会明白它的吸引力,但他不确定单凭预告片是否能让人产生这种感觉。现在人们已经玩过这款游戏并体验了它的新颖性,他对游戏的积极反应感到震惊——甚至在 NeoGAF 上也是如此。

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正在玩:《Super Lucky's Tale》是一款专为 Xbox One 打造的新游戏 - E3 2017

“我带着一点忐忑参加 [E3],因为...这就是《Super Lucky's Tale》的特点...体验过演示版的玩家可以在 Twitter、Reddit 甚至 NeoGAF 上看到这一点——NeoGAF 有一个主题,里面有 600 篇关于 Lucky's Tale 的帖子!”

“当我第一次听到这个帖子时,我当时想,‘我不想’……但我去看了看,那里有那么多对它的热爱。就像,哇。我有点担心,因为铁杆玩家很容易取笑可爱的东西。我们都这么做。有点讽刺。但显然,我们在预告片中传达了正确的东西,当人们亲身体验演示时,他们觉得这是一款为我制作的游戏。它不仅仅是为孩子们制作的。显然,它也是为孩子们制作的。

此外,在我们对 Bettner 的采访中,他证实 Super Lucky's Tale 是一款“更短、更轻量”的游戏,售价较低,为 30 美元。该游戏将登陆 Xbox 系列的所有系统,包括 Xbox One S、Xbox One X 和 Windows 10。

Bettner 向我们介绍了 Xbox One X 版游戏如何受益于该系统的强大功能,微软称这是有史以来最强大的游戏机。他提到了帧速率对于平台来说尤其重要,并确认《Super Lucky's Tale》将在 Xbox One X 上以 60fps 的速度运行。

“事实上,这款游戏以每秒 60 帧的速度运行,这可能是平台游戏最具影响力的地方,”贝特纳解释道。“它让你拥有这种精确度,这对游戏非常有利,因为游戏很大程度上取决于时间和控制角色——感觉很棒。

“我们还可以为这个世界增添许多美感,你可以在演示中看到这一点。游戏中有微风吹拂、粒子效果,还有周围形成的云朵。我们能够以一种前所未有的保真度将这个童话世界带入现实。我认为这是人们对它反应良好的原因之一,尤其是 Xbox 游戏玩家。这是你见过的最美丽、最可爱的游戏之一。”

“Xbox One X 就像一头猛兽,我们第一次运行它时,它几乎就以 4K、60 赫兹的速度运行。”

有关微软 2017 年 E3 游戏展的更多公告,您可以查看 GameSpot 的所有重大新闻汇总。我们还整理了我们对该公司在此次展会上的高潮、低谷和最热门游戏的看法。

这个故事已经更新。

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